注:这是一篇学习笔记,记录自己在ES6学习过程中按照自己的思路觉得应该记录的一些要点,方便以后查看和复习。参考:
阮一峰ES6的书籍中数组的扩展
我的ES6入门学习规划
产品是用户的平行宇宙
注:这是一篇学习笔记,记录自己在ES6学习过程中按照自己的思路觉得应该记录的一些要点,方便以后查看和复习。参考:
阮一峰ES6的书籍中变量的解构赋值
我的ES6入门学习规划
ES6引入了解构的方式,可用于变量声明、赋值语句、函数参数定义、for of循环这几个场景,代码简化,值得使用。 前面只提到4个场景,目前未学到其它场景可应用解构。在参考学习的书籍中,扩展运算符应用于对象解构的这个要点,并没有提及,而是在书籍比较靠后的内容才有介绍,在这篇笔记里,我把参考书籍里面跟解构相关的点都总结到这了。
《ECMAScript 6 入门》这本书是ES6学习和研究的一个非常合适的目标,作者很有想法,在出版的时候是以开源的形式出版的,所以电子的和纸质的版本都有。一开始我是买纸质书来学习的,在18年下半年花了2周的时间,学习了大概的东西,正好用于当时接下来的两个产品的改版。 19年来了,纸质书送给了别人,现在有重新梳理ES6知识点的想法,所以电子书就变成了重新学习的一个不二选择,而且电子书也有个优点,就是作者会把一些最新的ES标准内容,还会补充到里面,估计将来内容增加或者调整多了,应该还会再出新版的纸质书。 不管怎么说,在自己有条件的情况下,都值得去购买纸质书,这个行业需要更多类似的作者出来做类似地有价值的事情。